Todo empezó con unos píxeles en movimiento en las pantallas antiguas de nuestros televisores. Pero su evolución se tradujo en su uso en la medicina o la ‘gamificación’ laboral y el desarrollo de sectores como el deporte electrónico y el ‘streaming’. Es correcto, su intuición no les falla, hablo de: los videojuegos.
Los videojuegos han trascendido los mandos, las pantallas, los ordenadores y las consolas. Además han sobrepasado las barreras de las capas sociales, lo cual es una de sus funciones más significativas.
El impacto de los videojuegos en la vida de las personas
Ha impactado la vida de muchos, pues una gran variedad de streamers se ganan la vida en la plataforma Twitch emitiendo contenido en directo. También ha generado industrias paralelas como los deportes electrónicos.

El sector de los videojuegos pasó de ser maldito a ser el más reconocido en el mundo, según Ernesto Fernández-Maquieira, responsable de desarrollo de negocio de Nintendo Europa. Y este año este sector hizo el “boom”, con algunos nuevos videojuegos, se les sumó el lanzamiento de las consolas: PlayStation 5 y la Xbox Series X.
Actualmente, el sector de los videojuegos es uno de los que más millones de dólares genera. Estimado en ingresos de más de 162.000 millones de dólares, en comparación con los 101,400 millones de la industria cinematográfica, lo supera a sobremanera.
“El tiempo de ocio en las sociedades modernas mueve un volumen de interés y de dinero muy grande. Las compañías que tengan ambición por crecer aquí han encontrado un sector rentable y con futuro. Comprendo que las big tech vengan hacia los videojuegos”, Expresó Fernández-Maquieira. Por lo que no es raro que las grandes compañías fijen sus ojos en el sector. Como lo es en el caso de Google y Amazon como su intento de cambiar cómo se juega a través de la nube.

Y Facebook claro, a través de la optimización de su plataforma de emisión, Facebook Gaming, después de absorber Mixer.
El aprendizaje por medio de los videojuegos
La educación no se queda lejos en esta materia. Recientemente, se realizó una encuesta elaborada por el National Literacy Trust del Reino Unido, donde se demostró que el 35% de los niños gamers consideran que son mejores lectores, en comparación a los demás.
La pandemia por su parte trajo consigo la obligación de la transformación digital en las escuelas y universidades. La educación remota en cierto momento generó desmotivación en muchos estudiantes. Sin embargo, la constante entre la mayoría de jóvenes y su fascinación por los videojuegos ha llevado esa transformación a verlos como una opción de aprendizaje en la actualidad.

En Colombia, uno de los casos ejemplares es el del Colegio Maslow, el cual creó una serie de recursos audiovisuales con los que, a modo de videojuego, profesores invitan a sus alumnos a cumplir misiones relacionadas con su proceso académico.
Los lanzamientos de diciembre
Este artículo no tendría sentido si no hablo de los lanzamientos de videojuegos del mes. Los cuales son:
- Chronos: Before the Ashes (PS4, PC XOne, Switch, Stadia): 1 de diciembre
- Empire of Sin (PC, PS4, XOne, Switch): 1 de diciembre
- Twin Mirror (PC, XOne, PS4): 1 de diciembre
- Nickelodeon Kart Racers 2: Grand Prix (PC): 1 de diciembre
- Project Wingman (PC): 1 de diciembre
- Rainbow Six Siege (PS5, Xbox Series): 1 de diciembre
- Worms Rumble (PC) :1 de diciembre
- Sam & Max Save The World - Remastered (PC, Switch): 2 de diciembre
- Immortals Fenyx Rising (PC, Xbox Series, PS5, XOne, PS4, Switch, Stadia): 3 de diciembre
- Wildfire (PS4, XOne, Switch): 3 de diciembre
- Commandos 2 HD Remaster (Switch): 4 de diciembre
- Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition (XOne, PC, PS4): 4 de diciembre
- FIFA 21 (PS5, Xbox Series): 4 de diciembre
- Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light (Switch): 4 de diciembre
- Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise (Switch): 4 de diciembre
- Call of the Sea (PC, Xbox Series, XOne): 8 de diciembre
- Puyo Puyo Tetris 2 (Xbox Series, Switch, PS4, Xone): 8 de diciembre
- Unto The End (PC, PS4, XOne, Mac, Stadia): 8 de diciembre
- Summer in Mara (PS4): 9 de diciembre
- Cyberpunk 2077 (PC, XOne, PS4, Stadia): 10 de diciembre
- MXGP 2020 - The Official Motocross Videogame (PS5, PC, XOne, PS4): 10 de diciembre
- Medal of Honor: Above and Beyond (PC): 11 de diciembre
Fuente: todogamers.
Las nuevas consolas de quinta generación significan una nueva era en el mundo de los videojuegos. Entre sus virtudes más destacables está la nube como indispensable, mayor rapidez en los procesos de carga, personalización de los juegos, más inmersión y participación, sin mencionar la resolución en 4K.
Aunque también tiene la obligación de responder a algunos retos, como el control que ejercen al recabar en la información permanente de los usuarios para optimizar su experiencia. Sin embargo, no dejan de ser un prodigio de la tecnología actual que servirá en un futuro para TODO.